-
Applications open
-
Applications close
Sustainable Development Goals
Please select the SDGs that apply to this challenge. SDGs are optional, you can leave this blank.
Schedule
The Game:
Målet er 200 studerende på platformen
Alice:
Katja Assistent
Uddele flyers
TIdsstyring
(GONG!)
Vi har diskuteret brugen af memes (billeder? Videoer?
Manus?
Alice uddeler flyers som publikum bevæger sig ind i præsentationsrummet/auditorium(?)
Katja går i gang med en seriøs præsentation, indlende "Hejdav vi kommer fra Thirdroom osv. etc etc"
Den seriøse præsentation brydes af et meme (kunne en bug der er kendt i systemet eventuelt bruges til at gøre dette endnu mere realistisk?)
Yadda yadda
Alice slår gongen hver gang vi skal hen til et nyt segment.
Efter en intens afhøring af Markov Chain bot nr 1 fik jeg disse 5 korte råd ud af den:
"Undskyld, lad mig præsentere fem korte og konkrete råd til at fastholde Humanistisk Teknologi studerendes koncentration og opmærksomhed på jeres sociale platform:
Relevant Indhold: Del kun indhold, der er relevant for studerendes fagområde.
Interaktion: Skab diskussioner og interaktion på platformen.
Gamification: Brug konkurrencer og præmier for at motivere engagement.
Visuelle Elementer: Brug memes og visuelt indhold for at gøre det underholdende.
Opdatering: Opdater løbende indholdet for at holde det friskt.
Jeg håber, disse kortfattede råd er mere i overensstemmelse med din anmodning."
yderligere respons fra datamaten:
"Selvfølgelig, lad mig give dig fem konkrete råd til at optimere onboarding-præsentationen for nye studerende fra Generation Z:
Klare Mål og Fordelsoversigt: Start præsentationen med at definere klare mål for, hvad de kan opnå ved at bruge jeres platform. Præsenter en oversigt over de konkrete fordele, de vil opnå, såsom viden, netværk og karrieremuligheder.
Visuelt Stærk: Brug visuelt indhold som infografikker og billeder for at understøtte din præsentation. Undgå teksttunge slid, og sørg for, at billederne er iøjnefaldende og relevante for emnet.
Brugerinteraktion: Skab muligheder for interaktion under præsentationen. Brug afstemninger, spørgsmål eller diskussioner for at engagere studerende og få dem til at deltage aktivt.
Realistiske Eksempler: Brug konkrete eksempler og casestudier, der viser, hvordan tidligere studerende eller brugere har haft succes på platformen. Dette gør abstrakte koncepter mere håndgribelige.
Klare Skridt: Gør det tydeligt, hvordan de kan komme i gang på platformen. Præsenter de første skridt trin for trin, og forklar, hvad de kan forvente i de første dage og uger efter onboarding.
Disse fem konkrete råd fokuserer på at gøre onboarding-præsentationen mere engagerende, visuelt tiltalende og nem at forstå for nye studerende fra Generation Z."
Applications close 2 months from now - Tuesday, 5th of December 2023
Files
No files uploaded
Open For
Open For not selected
Offerings
Offerings not selected
Links
No links added
SDGs
Contact person
🎓 Ph.D. in Philosophy of Science | 🚀 C...
Thirdroom Connects
Alice Jenny Jensen
Ian Valentin Christensen
Alfred Birkegaard
Morten Hertzum
Rosa Stilgren
Alice Jenny Jensen
Alfred Birkegaard
Raluca Stana
Mika Yasuoka Jensen
Alfred Birkegaard
Mathias Stiig Broby Petersen
Jesper Simonsen
Raber Karim
Nicki Pabst
Ronni Bach
Jeppe Bram Frostholm
Kirsten Kjær Skott
Alfred Birkegaard
praksis ind i projektet / projektet ud i...
Foresight; STS; Futures Studies
Full-Stack Web Developer
Content Creator and Marketer
Smart City, Avatar, Social Data
Professor of Participatory Design
Co-Founder and Thirdroom RUC Anker
Netværk, innovation, respekt og tilled!...
Cand.it i digital design | PhD fellow
Social psychology of everyday life, more...