Metodologi
Vi ville foretage en teknisk analyse af Oplevelsescylinderen og en postfænomenologisk empirisk filosofisk analyse. Ved at væve disse to tilgange sammen med vores teori og metoder, skulle det give muligheden for at få en indsigt i menneske – teknologi interaktionen, og brugerens oplevelse af immersion, som påvirkes af Oplevelsescylinderen tekniske virkemidler.
Teori
- Immersion / Simulated immersion
- Virtual Reality
- Postfænomenologi (key concepts og metodologi)
- Black Box teori
- Heidegger (vedhåndenhed/forhåndenhed),
- Latour (breakdown fænomen)
Se side 12 i rapporten her
Metode
- Autoetnografi
- Total observation
- Bruger interview
Se side 32 i rapporten her
Teknik
- Oplevelsescylinderen – det teknologiske system
- Cylinderens fysiske specifikationer
- Redegørelse for software
Se side 25 i rapporten her